เน็ตอีส เปิดตัวเกม "Destiny- Rising" เล่นฟรีผ่านมือถือ

ครั้งแรกของแฟรนไชส์เกมชูตติ้งอาร์พีจีมุมมองบุคคลที่หนึ่งชื่อดังของสตูดิโอ Bungie ที่จะได้มาโลดแล่นบนอุปกรณ์ iOS และ Android

NetEase Games จับมือกับ Bungie ร่วมกันประกาศเปิดตัวโปรเจกต์เกมใหม่ภายใต้ชื่อ ผลงานเกมโมบายฟรีทูเพลย์แนวยิงอาร์พีจีมุมมองผ่านสายตาตัวละครในจักรวาล Destiny ที่มีกำหนดจัดช่วงทดสอบ Closed Alpha Test ขึ้นในวันที่ 1 พฤศจิกายนนี้

หน้าที่ในการพัฒนาและจัดจำหน่ายจะเป็นของทาง NetEase Games ในขณะที่ทีมงาน Bungie (ผู้สร้างเกม Destiny ต้นฉบับ) จะก้าวเข้ามามีบทบาทคอยให้คำปรึกษา อนุมัติ และควบคุมดูแลการผลิต โดยตัวเกมจะนำเสนอเหตุการณ์ไทม์ไลน์ที่ต่างออกไปในช่วงเวลาหลังยุคสมัย Dark Age เมื่อมนุษยชาติถูกเผ่าพันธุ์เอเลี่ยนกดขี่ แต่ด้วยความช่วยเหลือของวีรบุรุษในตำนาน Iron Lords มนุษย์จึงสามารถปลดแอกตนให้เป็นอิสระได้พร้อมกับรวมตัวกันเพื่อต่อต้านกองทัพของพวกต่างดาว และคุณเองก็เป็นหนึ่งในนักรบ Lightbearers เจเนอเรชันใหม่ผู้ถูกชุบชีวิตขึ้นมาให้เข้าร่วมมหาศึกสงครามครั้งนี้

ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์เกมเพลย์แบบไดนามิคที่ผสมผสานความเป็น PvE และ PvP เข้าไว้ด้วยกัน ซึ่งภายในเกมจะบรรจุหลากหลายโหมดการเล่น ตั้งแต่โหมดเนื้อเรื่องแคมเปญ ไปจนถึงโหมดร่วมมือกันแบบ Co-op ที่รองรับผู้เล่นพร้อมกัน 6 คน และโหมดออนไลน์มัลติเพลย์เยอร์ต่อสู้กันเองระหว่างผู้เล่นด้วยกันนอกเหนือจากมุมมองสไตล์บุคคลที่หนึ่งแล้ว เกม Destiny: Rising ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่ไม่ถนัดสามารถเปลี่ยนสลับเป็นมุมมองบุคคลที่สามได้ตลอดเวลา อีกทั้งตัวเกมยังถูกดีไซน์ออกแบบมาให้สามารถเล่นได้สะดวกสบาย ไม่ว่าจะเล่นผ่านหน้าจอทัชสกรีนหรือเล่นผ่านคอนโทรลเลอร์ทั้งจอยเพลย์สเตชัน, จอยเอ็กบ็อกซ์ และจอยมือถืออื่นๆเพื่อความแม่นยำ

ข้อมูลและภาพประกอบจาก
gematsu*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*คำพูดจาก ปั่นสล็อตแตกทุกเกม

ส่องความเห็นเกมเมอร์หลัง Ubisoft แถลงขอโทษกรณี Assassin’s Creed Shadows

หลังจากที่ก่อนหน้านี้ทาง Ubisoft ได้ออกมาแถลงยืนยันว่าไม่มีเจตนาจะนำเสนอเกมในฐานะข้อมูลทางประวัติศาสตร์ แต่ต้องการจุดประกายความสนใจให้ผู้เล่นศึกษาหาความรู้เพิ่มเติม พร้อมระบุว่า Yasuke เป็นเพียงตัวละครสมมติที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเล่าเรื่องราวในเกม โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น พร้อมทั้งย้ำว่าเกมยังอยู่ในช่วงพัฒนา และทีมงานจะยังคงรับฟังเสียงวิจารณ์เพื่อพัฒนาเกมให้ดียิ่งขึ้น และในโอกาสนี้ทาง Ubisoft ได้ออกมาแถลงขอโทษแฟนเกมชาวญี่ปุ่นด้วย

แฟนเกมบางส่วนยังไม่โอเคกับ Assassin’s Creed Shadows ในขณะที่บางคนบอกให้มูฟออนได้แล้ว

ในการออกมาขอโทษในครั้งนี้จะไม่ได้ทำให้สถานการณ์ดีขึ้นเท่าไหร่นักโดยอ้างอิงจากความเห็นส่วนใหญ่ในโพสต์แถลงดังกล่าว ทาง Ubisoft ยังโดนโจมตีอย่างหนักหน่วงจำนวนมาก เช่นคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

“เปลี่ยนชื่อตัวละคร ง่ายมาก แต่ทำไมคุณถึงเลือกปรึกษานักประวัติศาสตร์ (ที่อาจจะมีอคติ) เพื่อสร้างตัวละครสมมตินี้ขึ้นมา”

“ผมเล่นแฟรนไชส์ AC มาหลายพันชั่วโมง ผมจะไม่ซื้อเกมนี้ คุณทำเกินไป เลิกสลับเชื้อชาติได้แล้ว”

“ประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นเป็นของคนญี่ปุ่น ก็ควรจะมีซามูไรญี่ปุ่น”

“ตลกดีที่ Ghost of Tsushima ไม่มีปัญหานี้เหมือนกับว่าสตูดิโอหนึ่งตั้งใจทำเกมที่ดีและให้เกียรติ แต่พวกคุณมีอย่างอื่นอยู่ในใจมากกว่า”

“เอา Yasuke ออกไปแล้วเอาซามูไรจริง ๆ เข้ามาก็จบ”

อย่างไรก็ตามก็มีแฟนเกมอีกหลายคนออกมาแสดงความเห็นว่าทาง Ubisoft ควรเพิกเฉยต่อกระแสต่อต้านนี้ เพราะพวกเขามองว่าการต่อต้านนี้ไม่ได้เกิดขึ้นจากคนญี่ปุ่นจริง ๆ รวมไปถึงบางคนมองว่าเป็นแค่การแสดงออกเพื่อเหยียดผิวเท่านั้น เช่น

“’เราได้รับคำวิจารณ์จากผู้เล่นชาวญี่ปุ่น’ จริง ๆ แล้วไม่ใช่ผู้เล่นชาวญี่ปุ่นหรอก เป็นแค่พวกเหยียดผิวขาวที่แสร้งเป็นชาวญี่ปุ่น โมโหแค่เพราะตัวเอกเป็นคนผิวดำต่างหาก”

“ถ้าไม่ชอบก็แค่ไปเล่น Ghost of Tsushima ก็จบ”

“คนสมัยนี้โกรธกันเรื่องอะไรกันก็ไม่รู้ สุดท้ายมันก็แค่เกม จะไปซีเรียสอะไรขนาดนั้น”

“รู้สึกว่าคนลืมไปเลยว่ามีหน้าจอบอกอยู่แล้วว่า ‘Assassin’s Creed ทุกภาค เป็นเกมพวกนี้เป็นนิยายอิงประวัติศาสตร์ ไม่ได้หมายความว่าจะเป็นตัวแทนของสารานุกรมประวัติศาสตร์’”

“เกมนี้มันจะดีกว่า Ghost of Thushima เยอะ”

Assassin’s Creed Shadow จะวางจำหน่าย 15 พฤศจิกายนนี้ โดยเกมดังกล่าวจะพาเราไปติดตามเนื้อเรื่องที่เข้มข้นของชิโนบิสาวอย่าง Naoe และ Yasuke ซามูไรเชื้อสายแอฟริกาผู้ทรงพลังจากตำนาน บนฉากหลังอันแปรปรวนของยุคปลายเซ็นโงคุ ทั้งสองจะค้นพบชะตากรรมร่วมกัน พลิกโฉมหน้าประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น โดยเราจะได้ออกสำรวจโลกกว้างอันน่าทึ่งของญี่ปุ่นยุคศักดินา ไม่ว่าจะเป็นเมืองปราสาทอันงดงาม ท่าเรือที่คึกคัก ศาลเจ้าอันเงียบสงบ ไปจนถึงทุ่งเลี้ยงสัตว์อันกว้างใหญ่ ผจญภัยไปกับสภาพอากาศที่คาดเดาไม่ได้ ฤดูกาลที่เปลี่ยนแปลง และสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อผู้เล่น ระหว่างทางรวบรวมพันธมิตรที่มีทักษะและความสามารถพิเศษมากมายเพื่อช่วยเหลือคุณในการบรรลุภารกิจให้จงได้

Assassin’s Creed Shadows

แฟนอาร์ต Cloud & Tifa ในโมเมนต์สุดอบอุ่น

ถ้าจะให้พูดถึงคู่พระ-นางแห่งซีรีส์ Final Fantasy ผู้เขียนเชื่อว่าผู้อ่านหลาย ๆ คนคงจะนึกถึง Cloud และ Tifa จาก Final Fantasy VII อย่างแน่นอน เพราะทั้งคู่มีเคมีที่เข้ากันมาก ๆ ต่างคนต่างสนับสนุนซึ่งกันและกัน และคอยเป็นห่วงเป็นใยกันอยู่เสมอ

อย่างไรก็ตามสิ่งที่ขาดหายไปสำหรับคู่ Cloud x Tifa ก็คือความหวานแหววเนื่องจาก Cloud เป็นคนที่มีนิสัยค่อนข้างนิ่งเฉย ในขณะที่ Tifa ก็ไม่แสดงออกชัดเจนจนเกินไป และเพื่อเติมเต็มจินตนาการความหวานของคู่นี้ ทำให้มีแฟนเกมหลาย ๆ คนได้สร้างแฟนอาร์ตในโมเมนต์สุดอบอุ่นออกมาให้เราได้ชมกันจำนวนมาก

และในวันนี้ผู้เขียนก็ได้รวบรวมภาพแฟนอาร์ตบางส่วนจากเว็บไซต์ pinterest มาให้ทุกคนได้ชมกัน ซึ่งผู้เขียนบอกได้เลยว่า ดูแล้วยิ้มตามแน่นอน

แฟนอาร์ตโดย Bleachnumber1

แฟนอาร์ตโดย @smaii_i

แฟนอาร์ตโดย enigmaphenomenon

แฟนอาร์ตโดย Brogan Fitzpatrick

แฟนอาร์ตโดย zencribnotes

แฟนอาร์ตโดย Squall Leonhart

แฟนอาร์ตโดย @smaii_i

แฟนอาร์ตโดย @kwichi91

แฟนอาร์ตโดย Mizu

แฟนอาร์ตโดย @smaii_i

ในขณะเดียวกันFinal Fantasy VII Rebirthมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่องเล่น PlayStation 5 ภายในช่วงฤดูหนาวของปี 2023 (ธันวาคม 2023 – กุมภาพันธ์ 2024) เรียกได้ว่าไม่นานเกินรอสำหรับแฟน ๆ แถมมีช่วงทิ้งห่างจากการประกาศสั้นกว่าเดิมด้วย ดังนั้นแฟน ๆ ที่กำลังรอคอยอยู่ก็อาจจะไปเล่นภาค Remake Intergrade ให้หายคิดถึงไปพลาง ๆ ส่วนโอกาสหน้า This Is Game Thailand จะมีอะไรมาแบ่งปันอีกนั้นว่าแล้วขอเชิญติดตามที่นี่เช่นเคยครับคำพูดจาก สุดยอดเว็บเดิมพันออน

pinterestFinal Fantasy VII

เผยข้อมูลที่น่าสนใจใน Zenless Zone Zero ช่วง CBT_2

HoYoVerse ได้ปล่อยสถิติจากการทดสอบ Closed Beta ของเกม Zenless Zone Zero มาให้ได้ติดตามกันแล้ว โดยข้อมูลนี้ถูกจัดเก็บระหว่างวันที่ 24 พฤศจิกายน ถึง 5 ธันวาคม 2023 ซึ่งข้อมูลนี้เผยพฤติกรรมการเล่นที่น่าสนใจของผู้เข้าร่วมทดสอบ เช่น เวลาที่ใช้ในการทำภารกิจ, รายได้ในเกม, และช่วงเวลาที่นิยมเล่นมากที่สุดคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

หนึ่งในสถิติที่น่าสนใจที่สุดคือ มีผู้เล่น 1 คนสามารถทำภารกิจ “An Everyday Occurrence” ได้สำเร็จภายในเวลาเพียง 1 นาที นอกจากนี้ ยังมีผู้เล่นถึง 79% เลือกที่จะทำภารกิจที่ยากขึ้นใน “No Guts No Glory”

สถิติเด่น ๆ จาก CBT ของ Zenless Zone Zero ก็มีดังนี้ครับ

– ร้านวิดีโอของผู้เล่นทำรายได้รวม 614,506,545 Dennies

– ผู้เล่นได้รับเงินรวม 19,509,529,487 Dennies จากการทำภารกิจ

– ผู้เล่นแนะนำวิดีโอให้กับลูกค้า 34,506 คน โดย 33% ของลูกค้ากลับมาซื้อซ้ำตามคำแนะนำ

– มีผู้เล่น 1,134 คนทำภารกิจ “Earlybird Ticket to Safety” ได้สำเร็จโดยไม่บาดเจ็บ

– ผู้เล่นได้รับ Gear Coins รวม 3,244,076,925 ชิ้นจากภารกิจ “Expiring Treasure”

– ผู้เล่นกดปุ่ม Reset 29,564 ครั้งในภารกิจ “Emergency Rescue”

– 38% ของผู้เล่นนิยมเล่นช่วงเย็นระหว่าง 19.00-24.00 น. ตามเวลาท้องถิ่น รองลงมาคือช่วงบ่าย 24%

Zenless Zone Zero เป็นเกม IP ใหม่ล่าสุดที่เรื่องราวจะเกิดขึ้นในเมืองมหานครหลังวันสิ้นโลก เกมนี้จะมาพร้อมกับงานศิลป์แห่งอนาคต ตัวละครที่โดดเด่น และเกมเพลย์ Action สะใจ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Proxy และเริ่มต้นการผจญภัยกับกลุ่มพันธมิตรเพื่อพิชิตศัตรูที่ขวางทางและไขปริศนาใน New Eridu ที่หลบภัยสุดท้ายสำหรับมนุษยชาติ โดยเกมนี้มาพร้อมกราฟิก 3 มิติสไตล์อนิเมะ ที่ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครต่าง ๆ เพื่อปลดปล่อยทักษะที่น่าตื่นเต้นและคอมโบได้อย่างต่อเนื่อง สะใจสายแอ็กชั่นอย่างแน่นอน

siliconeraHoYoverse miHoYo Zenless Zone Zero zzz เกมคอนโซล เกมน่าเล่น เกมพีซี เกมมือถือ

แฟนเกมขอโชว์สกิล! พากย์เสียงภาษาไทยในเกม NIKKE

เป็นที่รู้กันแล้วว่าเกม GODDESS OF VICTORY: NIKKE มีภาษาไทยให้ผู้เล่นเลือกใช้ภายในเกม แต่สิ่งที่น่าเสียดายเป็นอย่างมาก ก็คือเกมนี้ยังไม่มีเสียงพากย์ภาษาไทยให้เลือกใช้งาน… โดยล่าสุดมีแฟนเกมคนหนึ่งได้ออกมาโชว์สกิล พากย์เสียงภาษาไทยในเกมนี้มาให้เราได้ฟังกันครับ!

จากวิดีโอด้านบนนี้เราจะได้เห็นผู้ใช้งาน TikTok ที่ชื่อว่า cherrybeeboi ได้โพสต์วิดีที่เธอได้พากย์เสียงตัวละครจากเกม GODDESS OF VICTORY: NIKKE โดยเธะอได้พากย์เสียงของนิกเกะมากมาย เช่น Rapi , Neon , N102 , Yuni , Helm เป็นต้น โดยผลงานของเธอก็ทำออกมาได้ดีโดนใจผู้เล่นชาวไทยมากมาย และก็มีผู้เข้ามาคอมเมนต์ชื่นชมกันเป็นจำนวนมาก เช่น

“พี่พากย์เก่งมากเลย! เข้ากันมาก ๆ” คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง
“ถ้ามีแบบนี้จริง ผมนี่ยอมกลับไปดูเนื้อเรื่องบท 1 ใหม่อีกครั้งเลย”
“สุดยอดสุด ๆ ไปเลย”
“เสียงเป็นนักพากย์ได้เลยนะเนี่ย”
“เสียงเข้ากับตัวละครมาก ๆ เลยนะ”

หากผู้อ่านคนใดต้องการติดตามผลงานของเธอเพิ่มเติม ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ@cherrybeeboi

GODDESS OF VICTORY: NIKKE

MerX เปิด Soft Launch บนสโตร์ไทยแล้ว

Thematica Point ประกาศเปิด Soft Launch สำหรับ MerX เกมมือถือ FPS สงครามไซเบอร์สุดมันส์ กราฟิก 3 มิติแห่งอนาคต ดาวน์โหลดได้แล้วบนระบบ Android ผ่าน Google Play Store ไทย

MerX เกมมือถือ FPS กระโจนเข้าสู่สนามรบอันดุเดือด หลั่งอะดรีนาลีนพลุ่งพล่านภายใต้กราฟิก 3 มิติแห่งอนาคต โดยตัวละครแต่ละตัวมีทักษะและความสามารถเฉพาะตัว เลือกตัวละครที่ถนัดเพื่อเข้าร่วมเวทีไซเบอร์ ใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการยิงอัตโนมัติเพื่อคว้าชัยชนะและปลดล็อคสกินสวย ๆ ปรับแต่งตัวละครตามสไตล์

Soft Launch คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

รวมเกมมือถือน่าเล่นที่เตรียมเปิดในเดือน มี.ค.

MerX เกมมือถือ เกมมือถือสโตร์ไทย

Grab your popcorn as Microsoft lands in hot water again with the EU for its ‘insufficient’ changes to how it bundles Teams-

The everlong battle between Microsoft and the European Commission gained a fresh page in its annals, as not only does the Commission believe the software giant has breached EU antitrust laws, but it also finds changes to how Microsoft distributes Teams to be “insufficient to address its concerns” and that “more changes to [its] conduct are necessary to restore competition.”

That’s according to a recent statement by the European Commission (EC), in which it reports its preliminary findings in an antitrust investigation into Microsoft and its cloud-based communication application, Teams. That all kicked off when Slack Technologies (now owned by Salesforce) lodged a complaint with the EC in 2020, in which it alleged that Microsoft had illegally tied Teams to its productivity software packages.

Three years later, the EC opened an investigation as to whether Microsoft was in breach of Article 102 of the Treaty on the Functioning of the European Union, essentially a law that prohibits companies from abusing a dominant position in the EU market. Around the same time, Alphaview (a developer of video-conferencing software) also lodged a similar complaint, and the EC has decided to adjust the investigation so that it covers both allegations.

In its statement, the Commission writes that Microsoft has been “restricting competition on the market for communication and collaboration products” and that the changes Microsoft had put into place when the EC commenced its investigation are “insufficient to address its concerns and that more changes to Microsoft’s conduct are necessary to restore competition.”

The changes in question were quite simple: Microsoft stopped including Teams with its Microsoft 365 and Office 365 subscriptions for Switzerland and countries in the European Economic Area (EEA). It also adjusted its software to allow companies, such as Zoom and Slack, to create integrated solutions for products like Exchange, Outlook and, of course, Teams.

However, the European Commission is still concerned that “Microsoft may have granted Teams a distribution advantage by not giving customers the choice whether or not to acquire access to Teams when they subscribe to their SaaS productivity applications” and that its “conduct may have prevented Teams’ rivals from competing, and in turn innovating, to the detriment of customers in the European Economic Area.”

If the EC’s concerns are confirmed by the investigation, after Microsoft has carried out a defence of its actions, then the EC can impose a fine of up to 10% of the company’s annual worldwide turnover. In 2023, Microsoft’s total revenue was just over $210 billion, so the fine would be the largest ever issued, in the company’s history with the EC, by a factor of almost 10.

Even for a company with the world’s largest market capitalisation, twenty-odd billion dollars is hardly small change. Not that the news worried investors, as Microsoft’s share prices showed no signs of dropping in value. I have no doubt that It will contest the Commission’s findings, but whether it will just pay the fine or make Teams a completely separate package is anyone’s guess right now.

In the meantime, I’ll just munch on some popcorn and watch what happens. Popcorn’s a healthy snack, did you know that? Tasty, too. Much nicer to eat than a certain cloud-based communications and collaboration tool, that’s for sure.

Google claims it’s been able to simulate ‘self-replicating’ digital life, but its ‘primordial soup’ needs a pinch of salt-

Google researchers claim that, in an experiment simulating what happens when you leave a bunch of code strings alone for millions of generations, they’ve observed the emergence of “self-replicators” from what began as non self-replicating code chunks.  New Scientist rather implausibly claims this “could mirror—or at least shed light on—the emergence of actual biological life.”

Hm. This is one of those studies where the experiment and findings definitely feel consequential, but at the same time need some heavy caveating. Google has not somehow simulated the emergence of life as it happened on Earth. What its researchers may have possibly done is suggest a new theory for how non-living molecules could come together to form living molecules, ie, how biological life ever began at all.

The news comes from a recently published paper titled “Computational Life: How Well-formed, Self-replicating Programs Emerge from Simple Interaction.” The raw material for the experiments is tens of thousands of pieces of code, written in a programming language called—I’m not making this up—Brainfuck. The researchers call this an “esoteric language chosen for its simplicity” in only allowing two mathematical functions: +1 or -1. These chunks of code were randomly mixed, combined, and “left to execute code and overwrite themselves and neighbors based on their own instructions” over millions of generations.

The expected result was no result, that the code would all remain random with no particular trends. Instead, self-replicating programs emerged, which self-replicated themselves over multiple generations to swiftly hit the experiment’s population cap.

That’s not all: in the above scenario, new types of replicators often emerged, and in some cases out-performed and replaced the previous self-replicator.

Google’s Ben Laurie, one of the study’s authors, told New Scientist that what’s special about this experiment is that it didn’t have any parameters beyond the randomness: “It all fizzes around and then suddenly: boom, they’re all the same,” he said of the self-replicators.

“I don’t think anything magic happened,” says Laurie. “Physics occurred, and it just occurred a lot over a very long time, and it gave rise to some very complicated things.”

Laurie does go on to say that scaling up the experiment, in terms of adding further complexity to behaviours like predator/prey relationships and the timescale, is not going to happen with current levels of computing power: “It’s going to require so much compute that we’re not going to practically do it.”

Dr. Richard Watson, an evolutionary scientist who specialises in the algorithmic underpinnings of life and societies, says this is all “very cool” but quickly fetches a pail of cold water.

“The complexity, as they measure it, goes up after the onset of the self-replicator. But it’s not clear that it ‘takes off’ in an interesting way,” says Watson. “Self-replication is important, but it would be a mistake to believe it’s a magic bullet from which everything else that’s exciting about life follows automatically.”

Others were more positive, however, with the distinguished computer scientist Professor Susan Stepney calling the experiments that produced self-replicators “a great achievement.”

“This is definitely a great step towards understanding potential routes to the origin of life, here in a medium quite removed from the standard ‘wetware’ of biology,” Stepney said.

It certainly feels like Google’s researchers have discovered something of importance, but the extrapolations from that can be a little buckwild. It arguably doesn’t help with the latter that the research team chose to use terms like “primordial soup”, knowing what people would infer from that. As for whether this study will be a stepping stone towards working out how organic molecules ever formed in the first place… well, we may need to wait for a few more generations’ worth of computing power, and even then.

โชว์ฟุตเทจแรกของฉากไตเติ้ล Metal Gear Solid Delta- Snake Eater

หลังจากที่ Konami ได้กลับมาโฟกัสการนำเกมมาลงเครื่องเล่นคอนโซลแบบจริงจังตั้งแต่ช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาต้องยอมรับเลยว่าท็อปฟอร์มกันต่อเนื่อง โดยเฉพาะการประกาศเตรียมรีเมคผลงานยอดเยี่ยมอย่าง Metal Gear Solid 3 และ​ Silent Hill 2 ที่จะมาพร้อมกับกราฟิกคุณภาพสูง ซึ่งล่าสุดในวิดีโอพิเศษของทางค่ายก็ได้มีการโชว์ตัวอย่างฟุตเทจบางส่วนของโปรเจ็กต์สำคัญจากซีรีส์ลุงงูด้วย

คลิปนี้เป็นเพียงตัวอย่างสั้นๆ เพื่อเรียกน้ำย่อยเท่านั้น แต่ก็น่าจะเป็นสัญญาณที่ดีว่าการพัฒนาเกมดำเนินไปได้ด้วยดี โดยเราจะได้เห็นฉากไตเติ้ลของเกม Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ที่มีการยกเครื่องใหม่จากภาคดั้งเดิมที่เคยเป็นภาพอาร์ตรูปเงาของตัวเอก Naked Snake ต่อสู้กับทหารในพื้นหลังสีต่างๆ ให้กลายเป็นพื้นที่ป่าที่เป็นฉากจากตอนต้นเกมเมื่อเราได้รับภารกิจไปตามหาศาสตราจารย์คนหนึ่งนั่นเอง

อย่างไรก็ตามแน่นอนว่าหลังจากมีการเปิดเผยรูปภาพนี้ออกมาก็มีเสียงตอบรับที่แตกออกเป็นสองฝั่งทั้งฝ่ายที่ชอบความมินิมอลที่ดูทันสมัยมากขึ้นด้วยการเล่นภาพซูมพื้นที่ป่าที่เป็นคอนเซปต์หลักในการเอาตัวรอดท่ามกลางสภาพแวดล้อมสุดอันตรายที่นับว่าชูโรงฟีเจอร์ของเกมอยู่แล้ว แต่อีกฝ่ายก็คิดว่าลายเส้นเดิมๆ ที่ Hideo Kojima เคยทิ้ิงไว้ได้ถูกเปลี่ยนแปลงไปโดยสิ้นเชิง ทั้งนี้ทั้งนั้นมองอีกมุมแล้วในเมื่อ Delta เองก็มีความหมายเชิงความแตกต่างก็ถือว่าเหมาะสมดีแล้วเหมือนกันนะ

อีกด้านหนึ่ง Metal Gear Solid Delta: Snake Eater เป็นการรีเมคเกมภาค 3 ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2004 โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Naked Snake ผู้ที่ได้รับภารกิจ Operation Snake Eater ก่อนที่จะได้สมญานามว่า Big Boss นับเป็นเกมที่กล่าวถึงเนื้อหาช่วงเริ่มต้นของซีรีส์อย่างแท้จริง โดยเวอร์ชั่นนี้ยังมาพร้อมกับนักพากย์ตัวละครเดิม, เนื้อหาที่มีการขยับขยายใหม่ เช่นเดียวกับฟีเจอร์การเล่นที่มีมาตรฐานระดับเน็กซ์เจ็นมากยิ่งขึ้น คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง

konami Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

"Pokémon UNITE" เปิดศึกชิงแชมป์เอเชียใจกลางกรุง 17-18 ก.พ.นี้

Pokémon UNITE Asia Champions League 2024 (PUACL 2024) การแข่งขันระดับภูมิภาคของเกม “Pokémon UNITE” เตรียมเปิดศึกรอบชิงชนะเลิศ ณ ทรู ไอคอน ฮอลล์ ชั้น 7 ศูนย์การค้าไอคอนสยาม วันที่ 17-18 กุมภาพันธ์นี้

Pokémon UNITE Asia Champions League 2024 (PUACL 2024) ศึกอีสปอร์ตระดับนานาชาติที่รวมทีมแกร่งจากทั่วเอเชีย มาประชันกันเพื่อค้นหาสุดยอดแชมป์เพียงหนึ่งเดียว ชิงเงินรางวัล Prize Pool กว่า 88,500 เหรียญสหรัฐฯ (3.1 ล้านบาท) โดยแต่ละทีมจะต้องฝ่าฟันอุปสรรคตั้งแต่รอบคัดเลือกที่จัดขึ้นในประเทศของพวกเขาเอง เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2023 และผ่านรอบระดับภูมิภาคไปเมื่อเดือนธันวาคม 2023 ที่ผ่านมา จนได้ 8 ทีมสุดท้ายที่ดีที่สุด ได้แก่Thailand
● eArena (Thailand Open 2023 1st)
PUACL2024 SouthEast Asia League
● Rise (Indonesia Open 1st)
● Talon PH (Philippines Open 1st)
● TeamMYS (Malaysia Singapore Open 1s)
PUACL2024 East Asia League
● Unite Holic (Japan Open 3rd)
● Ks (Japan Open 2nd)
● XoraTigersGaming (South Korea Open 1st)
PUACL2024 India League
● True Gravity (India Open 2023 1st)

นอกจากการแข่งขันสุดตื่นเต้นแล้ว ในงาน PUACL 2024 รอบชิงชนะเลิศยังมีกิจกรรมอีกมากมายสำหรับผู้เข้าร่วมงาน โดยการแข่งขันและกิจกรรมทุกอย่างเข้าร่วมได้ฟรีไม่มีค่าใช้จ่าย

1. ผู้เข้าร่วมงาน 1,000 คนแรกจะได้รับของที่ระลึกจาก Pokémon UNITE!
สำหรับผู้เข้าร่วมงานจำนวนหนึ่งพันคนแรกในแต่ละวันจะได้รับสินค้าของแท้จาก Pokémon UNITE

2. มินิทัวร์นาเมนต์จาก Pokémon UNITE คว้าเงินรางวัลสุดพิเศษกลับบ้าน
พบกับการแข่งขันมินิทัวร์นาเมนต์ ชิงเงินรางวัลมูลค่ามากกว่า 35,000 บาท (ต่อ 1 รอบ) โดยการแข่งขันจะแบ่งเป็นวันละ 2 รอบ รวมทั้งสิ้น 4 รอบ และในการแข่งขันนี้ยังมีทีมระดับมือโปร “บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด อีสปอร์ต” ที่จะมาเป็นอาจารย์สอนวิธีเล่นเกม Pokémon UNITE แบบมือโปรให้อีกด้วย

3. พบปะทักทายกับ Pikachu!
พบปะทักทาย และถ่ายรูปกับ Pikachu สุดน่ารักที่ทุกคนคุ้นเคยกันเป็นอย่างดีได้ที่งาน PUACL 2024

Pokémon UNITE Asia Champions League 2024 รอบชิงชนะเลิศ เตรียมจัดขึ้นที่ ทรู ไอคอน ฮอลล์ ชั้น 7 ศูนย์การค้าไอคอนสยาม กรุงเทพมหานคร วันที่ 17-18 กุมภาพันธ์นี้ เข้างานฟรี หรือรับชมถ่ายทอดสดได้ทาง YouTube, Twitch และ Facebook ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ https://2024.pokemonunite-acl.com คำพูดจาก สล็อตเว็บตรง